曙光系统很快就会开放下载,到时候肯定会被大量的游戏设计师不断地改进、优化。
它的最初版本看起来并不科幻。
“不就是现有游戏AI的整合嘛”
很多事情,缺的就是个带头的人。
现在的曙光还很弱小,需要很多人的共同帮助,未来,曙光一定会像火的力量,烧遍游戏界。
离开游心科技,汪佳还用U盘拷贝了一份曙光V1.0版本。
算是提前拿到了这个系统。
曙光的2.0版本一定不会是游心科技完成的,也不会是玄游完成的。
它一定是由社区的力量,集合大量开发者的智慧完成的。
这大概也是为什么它叫做“曙光”的原因吧。
“刘凯,你先测试一下这个系统,然后加进《绝地求生大逃杀》里,出一个地狱人机模式!”
“好的汪总,但是地狱人机模式是个什么玩法?”刘凯问道。
“100玩家VS100个AI,活下来的一方获胜!数据记得都记录好,我们也要自己训练我们的曙光系统!”
汪佳想了想,如果玩家事先知道对手是AI,思维可能就不是平时对上真人对手的思维了。
于是改口道:“不要告诉玩家他们的对手是AI,就把这个模式称为称为阵营战吧,分为红蓝两个阵营,在地图里互相攻击,其中一方全灭游戏结束。”
“阵营模式取消毒圈,增加无人机或是生命雷达之类的探测道具,帮助玩家寻找敌人,不至于令玩家像个无头苍蝇一样瞎找。”
“玩家一样不带任何装备跳伞,游戏依旧有生存要素,一切生存物资都要在地图上找,如何分配物资让玩家自己解决!”
前期还是以训练曙光系统为目的,后面再让玩家与玩家之间战斗。
收到吩咐的刘凯立即就忙工作去了。
唐金鑫经过刘凯的引荐之后成功入职玄游,工位离刘凯不远。
他发现玄游的工作氛围比蓝光互娱好多了。
玄游工作安排的井井有条,按着计划走,甚至连加班都不需要,设计稿什么的也不会反复修改,一开始是什么样,最终成品就是什么样。
这说明汪总心里肯定一开始就有了游戏的最终样子,所以不需要中途改动,浪费时间。
在这样的工作氛围下他也有了很多摸鱼的时间,不过他仍然喜欢丧尸这个题材,利用摸鱼的时间,他写了十几个小说的开头,全投到了各大网络小说站点的编辑邮箱里。
但是得到的答复基本是“抱歉你的作品未达签约标准”。
这让他有点沮丧,但是他没有放弃,而是又看了不少网络小说,学习那些成功作品的套路。
自从《生化危机》电影问世,丧尸题材的小说成了一股热潮,小说网站排行榜上已经出现了不少含有丧尸元素的小说了。
“金鑫,还在写小说啊?”刘凯问道。
“是啊,我很喜欢丧尸题材,脑子里想出了很多故事,想写出来。”
“先别摸鱼了,先把活动文案都写出来。”
唐金鑫立马打起精神,打开文档开始设计绝地求生阵营战的背景故事。
为了让玩家更有代入感,游戏的每个地图都有背景故事,告诉玩家为什么事情发生在这里,玩家为什么要做这些事情。
尽管很多玩家根本就不会看这些东西,但是这些东西却不能少。
刘凯知道唐金鑫平时会摸鱼写小说,但是他并没有阻止,因为只要今天的任务完成了,做什么汪总都是不会管的。
但是他仍旧不相信唐金鑫能写出成功的小说,即使是蹭上了丧尸题材这个热点,也不一定能够成功过稿签约。
不过他也不会打击老同学的志向,反正失败的多了,老同学肯定会放弃的。
……
开源社区,曙光系统的出现立马引起了轩然大波!
很多游戏从业者都立马下载了曙光系统,并且将这个系统加进了自己的游戏之中。
原本复杂的NPC行为设计,有了曙光系统,一键就可以完成了!
再一查游心科技是何方神圣,哦,大鹅和玄游共有的!
“玄游良心啊!”
众多游戏公司直呼玄游良心!
虽然这里面也有大鹅的功劳,但是人们夸的却是玄游。
因为现在玄游的口碑比大鹅要好不少。
大鹅现在主要的营收在于各种投资,游戏营收占比已经很少了,而且大鹅很少做研发工作。
如果大鹅开始搞研发了,那肯定是为了拉投资!
之前大鹅一些自研的游戏引擎就是为了拉投资做的,本身的质量只能说一般般。
游心科技开发的曙光系统不用说,肯定是玄游提议开发的。
“没想到玄游这么有担当,自己出头了也不忘反哺我们这些小公司,有了曙光系统,很多东西都可以一键生成,减少了很多开发成本!”
“曙光系统居然还有一键生成的任务模板!只需要做一点修改就能直接用了!”
“感谢玄游,这个曙光系统真是好东西啊,能促进行业发展!”
“曙光系统既然是开源的,那我也共享一份自己的力量,我最近做了个多足野兽的战斗脚本,加进去能丰富多足类型怪物的行为模式!”
“我手头有些动捕数据,也加进曙光系统里,这样曙光系统控制的NPC就能做出更多的动作了!”
“我做了一些载具的碰撞效果,添加进曙光系统,载具的碰撞就能更将真实!”
自从曙光系统公布,在众人的努力下,它开始迅速进化,不过目前还都是往里面加脚本的阶段,它还会自动整合这些脚本,再通过自我训练,不断优化自己。
甚至会做一些删减,删除一些无用数据,这有利于提升效率,优化运行速度。
有了大量的原始数据后,曙光还需要巨额的训练,最重要的当然是真人的数据了。
毕竟曙光的目的就是为了让游戏里的NPC行为接近真人。
这也是玄游在做的,那些动捕数据,载具碰撞数据,都只是辅助,无法做到让曙光有质的提升。
所以汪佳选择让玩家与曙光对抗,对局越多,曙光也就越聪明。
曙光要利用绝地求生的阵营战向玩家学习如何战斗。
目的不是为了让曙光变得多强大,做一个玩家打不过的AI很简单,但是做一个看起来像是“活的”AI很难。
如果AI利用极好的枪法瞬间秒杀玩家,那对提升游戏体验没有任何帮助,玩家甚至会认为AI作弊。
但是AI利用战术各种迂回,最后和玩家大战几百回合,最后故意让玩家以微弱的优势获胜,那这游戏体验就完全不同了。