比如相比原版,凯特尼斯对自身的营销更加主动了。
电影中表达贫富差距的镜头也更多了。
而且若有若无地告诉观众:饥饿游戏是不合理的。
原版三角恋桥段也删除了,只剩下凯特尼斯和皮塔。
如此大的变化汪佳不敢保证电影的口碑不会发生变化。
但是一想到原版的评分其实并不算高。
原本蓝星的《饥饿游戏》在某参考价值不错的网站上的观众评分只有7分,7分只能算得上是“能看”的水平,并不算是个好分数。
这是因为原版给观众的评价可谓是褒贬不一。
首先是那段三角恋剧情,令人感觉女主就像是脚踏两条船,令很多观众感到不适。
而且原版的女主可是十分圣母的存在,圣母可是相当大的毒点。
夏温良拍摄的凯特尼斯却一点也不圣母,在饥饿游戏前她利用皮塔拉赞助,在游戏中她更是化身杀神,下手没有一丝怜悯。
杀伐果断的女主最后选择和皮塔赴死的决定更是升华了这部电影。
原版的电影节奏也是相当拖沓,整整一个小时都没有进入主题,磨蹭了一个小时才开始进行饥饿游戏。
而且原版的饥饿游戏的戏份十分少,少到观众看一遍都没法认清是哪位选手领便当了。
几乎所有选手都是瞬间被抹了个脖子就死了,连脸都没来得及看清。
夏温良的版本就不一样,游戏的片段非常长,各种动作和冷兵器见血的镜头令人直呼过瘾。
这就非常符合爆米花电影的职责:看电影就是图个爽的。
原版的皮塔虽然是一个温柔而又有力量的角色,但看起来是愣头愣脑的,甚至有些“猪队友”的感觉,却莫名奇妙地活到了最后。
夏温良镜头中的皮塔就少了这份稚嫩的气息,塑造出来的是一个为了女主甘愿做一切的狠角色,杀起人来也是不眨眼。
原本一部有些平庸的电影被夏温良这么拍出来,口碑会不会更好汪佳不知道,他只知道电影看起来更爽了。
不过汪佳看着感觉更爽是因为他知道原版的样子,有了对比才知道这部电影爽在了哪些地方。
但是平行世界的观众却不知道原来是什么样子,没有对比可凸显不出夏温良版本的好究竟是好在哪里。
没有了对比,观众们的想法可就不好揣摩了。
汪佳也不可能先把原版拍出来,然后再让夏温良拍改进过的这版。
然后和观众们说:“你们评价下哪一版拍得更好!”
这不合常理。
现在首映结束了,看过电影的人应该都去网上打分写影评了。
怀着忐忑的心情,汪佳点开了几个参考价值比较大的影评网站。
首先是评分,9.1分!
看到这个评分,汪佳心里踏实了,看来平行世界的人是认可这部电影的。
然后他又点进了一篇影评。
这篇影评的作者令他有些意外。
“怎么又是手柄叔?”
他不是游戏媒体吗?怎么还会写影评?
怀着好奇,汪佳看了下去。
“好久没去电影院了,我是做游戏媒体的,平常都是窝在家打游戏,要么就是写稿子,做视频,做游戏攻略,是个老宅男了,没有什么事情是绝对不出门的。”
“这部《饥饿游戏》,之前看过预告片,但是老实说,兴趣不大。”
“为什么会没有兴趣?因为这是大逃杀题材的电影,大逃杀我天天就在玩啊!玄游的《绝地求生》不就是大逃杀类型吗?”
“你说这是电影和游戏不一样,电影的交互性能和游戏比?”
“虽然这都是我先入为主的想法,毕竟我热爱游戏,热爱电子游戏的交互性,所以我是不爱看电影的,很少去电影院。”
“但是得知这部电影是玄游的,我抢到了电影票,极不情愿地出了趟远门。”
“先说结论,这部电影确实好看!”
“首先这部电影的感情戏不多,剧情上也不拖沓,它很顺畅地交代了一个架空世界的世界观,哦,一个贫富差距大,一个反乌托邦的世界,一个不合理的游戏,每年要选二十四个人去送死。”
“我原以为这部电影会是绝地求生的改编,但没想到这部电影完全架空了世界,不是绝地求生的官方同人作。”
“这让我想起了《生化危机》,我原本也以为《生化危机》是玄游那些丧尸题材的游戏比如《求生之路》的官方同人作,但其实不是,玄游总是能拎得清自己的位置,电影就是电影,游戏就是游戏,体裁不同,自然也有所区别。”
“首先令我没有想到的是《饥饿游戏》居然有对时下流量明星和综艺节目的讽刺。”
“时间估算没错的话,这部电影的立项时间可能比《海岛大逃杀》要早,至少也是同一个时间段立项拍摄的,不然时间上赶不及。”
“时间贴得这么紧,巧妙地造成了《海岛大逃杀》刚刚暴死,《饥饿游戏》就宣布上映的状况。”
“《饥饿游戏》中,女主的营销手段无疑就是现实中的打榜行为,和现实中一样,女主的营销做得再好,赞助拿到的钱再多,女主都拿不到一分钱,只能拿到一些生存物资。”
“虽说获胜者可以有一辈子花不完的财富,但是那些财富根本就比不上女主营销拉赞助筹集到的资金。”
“电影中的游戏选手就像是现实中的流量明星,和流量明星一样要打榜,要卖惨,要展示才艺。电影中的节目也都是为选手们定制的,像极了现实中的那些个综艺节目。”
“女主为了营销设立人设的片段也很像是现实中流量明星的行为,现实中的流量明星也一样是靠人设噱头营造一些热度的。”
“艺术来源于生活,《饥饿游戏》的这些片段都取材于现实中本就有的东西,理解起来都不难,但却是好看的。”
“巧合的是,这部电影的竞争对手却暴死了,而他的竞争对手和电影中的女主为了生存使用的手段没有多少差别,打榜,人设,卖同情。”
“女主也是利用同伴才活下来的,没有皮塔的配合,她也拉不到这么多赞助。”
“女主最后无法对手无寸铁的皮塔痛下杀手,这是女主的悔悟?还是真的对皮塔产生了感情?又或者是女主进入了自己给自己塑造的人设,演戏演入迷了?”
“这可以有很多种解读。”
“电影中的游戏策划选择迎合观众,决定了两人共同成为这一届的游戏获胜者,观众的力量改变了游戏规则,犹如现实中前几天发生的娱乐圈风暴,这次风暴带来的也是规则的改变!”
“这是这部电影的预言吗?毕竟这部电影立项拍摄肯定要比这场风暴要来得早,看起来就像是预言,但我觉得这是一种必然,只不过这部电影用一种委婉的隐晦的方式说了出来而已。”
“当下娱乐圈混乱无比,迎来审查与改革只是时间问题,所以我认为这场娱乐圈风暴是必然发生的事,只是早晚的问题。”
“这部电影还有些反抗的味道在里面,我认为第二部应该是推翻都城的统治,因为这个架空的世界就犹如饥饿游戏一样不合理。”
“如果第二部消灭了都城,消灭了饥饿游戏,就等于连带消灭了饥饿游戏附带的“拉赞助”行为和各种病态的为了选手定制的综艺节目。”
“这又似乎是对当下娱乐圈风暴的一种预言。”
“这部电影在我看来题材并不新,毕竟我天天玩,但是他值得去电影院观看,不多说,我给9分评价。”