看到友方铁驭的反抗军士兵松了一口气。
铁驭都是精英士兵中的精英,即使没有泰坦,也是以一挡百的存在。
只有部队中最优秀的士兵才能通过铁驭考核。
有了铁驭的帮助,他们应该能很快脱离险境。
手柄叔刚站到他们面前,一名叫罗伯茨上尉的NPC先开口说道:“太好了,我们小队可被打惨了,就连路易斯……”他停了下来,目光看向了地上的一具尸体。
看来是牺牲的友军。
罗伯兹上尉继续说道:“总之就是那种新式机械士兵给我们造成了比较大的麻烦。”
手柄叔问道:“是那种攻击十分残暴且顽强的新式幽灵兵吗?”
罗伯兹上尉摇摇头:“不,不是幽灵兵,我们查出这种新式机械步兵的名字是潜行者。”
潜行者?不是新式幽灵兵2.0或者幽灵兵PLUS版?
这种机械产品的命名都是有规律的。
如果换了名字,就说明它不是前一代的升级版,而是全新的型号。
罗伯兹上尉心有余悸地说道:“我们第一次见到潜行者时,还以为只是普通的机械士兵,和它们交火之后立马就吃尽了苦头,它们非常顽强,即使腿被打断了也会朝着你爬行,而且还会自爆,它们的武器火力也很强,似乎是一种专门为这种潜行者专门设计的冲锋枪,弹容量很大,高达140发,不过无法更换弹匣,就像是一次性武器一样。”
旁边的一名士兵说道:“它们火力太强了,我亲眼看到它们把人打成了一滩烂肉!”
听起来也太恐怖了。
手柄叔问道:“它们有什么弱点吗?”
现在只要有计会,手柄叔都会问NPC有没有攻略。
按理说只要官方词库里写了的东西,NPC应该都会回答。
“潜行者没有明显的弱点,也无法入侵,不过它们的后背有个能量包,能量背包虽然算是它们的弱点,但是子弹打中能量包会引发它们的自爆程序,如果距离它们太近了的话,自己也会被炸伤。”
看来只能用大量的弹药把这些潜行者打成碎片,又或者是远远地打中它们背后的能量包。
直播间的弹幕开始变多了:
“玄游这也太舍得经费了,同样是机械士兵,搞个换皮怪就好了嘛。”
“这才叫精益求精啊,设计了全新的怪物,游戏玩起来就不会觉得重复感特别强了。”
“不知道后面还有什么惊喜!”
手柄叔刚和NPC聊完,屏幕里就出现了任务提示。
【协助幸存的反抗军击败潜行者】
这个任务和主线并不冲突。
反正手柄叔也需要穿过这个开垦设施和BT会合。
顺手解救友军并不会花多少时间。
“它们来了!是那些潜行者!”一名反抗军士兵喊道。
反抗军幸存者驻守的地方前面是有毒的烂泥潭,人类过不去,所以这地方有利于防守方,只要死守唯一的通道就够了。
只要没有遇到可以飞檐走壁的敌方铁驭,这地方确实是个不错的防守位置。
但是有毒的泥潭防得住人类却防不住机械士兵。
“它们穿过烂泥潭过来了!火力全开!”
“数量太多了!”
“闭嘴!开火!”
NPC已经开火了,但是他们的火力完全不够。
为了防止它们靠近自爆,手柄叔只能尽快清除这些潜行者。
不过很快手柄叔就发现手中的霰弹枪火力严重不足。
这些潜行者十分顽强,杀死一个都需要大量弹药。
最后没有子弹了,只能捡起潜行者的武器使用。
潜行者使用的武器叫L-STAT,是一种镭射武器,弹容量高达140发。
而且不能更换弹匣,打光弹药只能把枪丢掉再捡一把,就像是一次性武器。
手柄叔说道:“这武器很好用啊,虽然显示是140发子弹,但是实际打出去的子弹数量我感觉比140发要多,而且多很多,没什么后坐力,很好控枪,命中率也很高,因为这子弹判定范围很大,火力也很猛,突突突就能扫出一梭子子弹,能把这种潜行者打成渣。”
玄游做了很多种枪械,而且不是换皮枪械,每种都有不同的使用手感和特点。
玩起来的乐趣也会多很多。
目前玩到这里,虽然一直在突突突打枪,但感觉基本没有什么重复感。
帮助友军解决了威胁的手柄叔继续赶路。
无论是敌人杂兵还是友军小兵,都有丰富的语音。
这些都算是游戏剧情的一部分,虽然都不强制,但是手柄叔很喜欢停下来听,一周目就是用来看这些细节的。
将敌方士兵打剩下一个的时候,敌人还会说:“小队全灭,只剩下我一个了,我会干掉他的,报告完毕!”
这就是优秀的游戏体验,直接暴露对方的数量,玩起来就不会纠结对方还剩几个人。
这一关也一样能从敌军尸体上的无线电里探听到情报,但是和第一关的内容不一样。
无线电:“肯恩,请回答,设施内有先锋级泰坦,我认为是SRS。”(SRS是游戏里反抗军的一支部队,全称叫反抗军特种侦察中队SpecialReconSquadron)
无线电:“SRS你个头,先锋级又不一定是SRS!连敌人部队所属都搞不清楚,每次都得老子擦屁股!IMC都是拖油瓶!”
肯恩不断地在无线电里辱骂IMC部队。
无线电里的士兵都会向这个叫肯恩的人汇报情况。
这人应该是这关的关底BOSS了。
而且这些士兵不说肯恩的军衔,这就说明这个叫肯恩的也是一名佣兵。
目前这游戏就三个组织:IMC,反抗军,还有这群名叫顶尖猎杀者(翻译成巅峰猎杀者也行)的佣兵组织。
IMC的装备也很精良,不知道为什么要请一群佣兵,这是目前剧情上的疑问。
手柄感觉走了好久都没听到BT的语音了,于是问道:
“BT,你还好吗?”
BT:“我正在沿着这条烂泥路前进,水流在变强,应该是出口。”
手柄叔说道:“我觉得我走了好多路啊,这个设施也太大了。”
BT:“你需要休息吗?”
手柄叔:“休息?我确实想休息下了。”
BT:“你的生命迹象稳定,我们得坚守任务!”
弹幕乐了。
“我好喜欢BT讲话!主播和BT多聊点!”
“主播:不行了我累了。BT:屁!你好得很!”
“玩家累了都会暂停游戏休息,在玩的时候肯定状态合格,BT的回答没毛病!”
“BT不让你摸鱼!”
第二关开头过后铁驭就和泰坦分开了,从游戏性上讲这是为了让玩家意识到自己是能离开泰坦独自战斗的,不至于有了泰坦就能从头打到尾。
按照合理的分配,游戏内容应该是铁驭独自进行的游戏时间占50%,驾驶泰坦作战的时间占50%。
各占一半游戏内容,这样就不会使得《泰坦奖励》变成纯机甲战斗游戏或是超级步兵割草游戏。