嗯,这次应该是真的汇集了一群寻求机遇的魔法师吧?
晏林感到十分满意,随手翻阅后,决定一并接纳!
正所谓,世上无废物,只有未被发掘的宝藏。
这些人对晏林而言,无疑是被错置的魔法潜力!
“不过,得琢磨一下要为他们安排怎样的魔法岗位。”
晏林思量着现有的魔法部门。
放到修炼部门?
不宜。
当前的修炼部门架构已稳固,运行顺畅无阻。
这些人进入修炼部门充其量只能做些杂务,就算他们的工作能力再差,也无法动摇修炼的基础。
让晏林直接让他们空降修炼部门担任管理层,实属异想天开,难免引起疑虑。
去摸鱼魔力网吧?
那儿的工作多为体力劳动,如侍者、送餐法师等。这些人毕竟都是同门师兄师姐,让他们去擦拭桌子,面子上过不去,说出去也不好听。
况且,这种体力活任何人都能胜任,无法真正发挥这些魔法师的潜能。
“不如另开一家新公司吧。”
晏林灵感迸发,有了主意。
开设新的魔法公司,将他们尽数安置其中,让他们在那里大放异彩,多么理想!
当然,这家新公司的主宰,必须是自己人...
在另一方面,身为统治者,晏林绝不会涉足欺诈与黑暗魔法的勾结,即使这些同门师兄师姐是他所熟悉的,但在这个奇异的世界里,彼此间仍存在无形的隔阂,无法让晏林完全信赖。
此外,直接委以他们高位,逻辑上难以自圆其说,只会招致神秘力量的猜疑。于是,晏林巧妙地挑选了一位幸运的下属,令其创建一家全新的子公司,配备财务法师、行政巫师等,然后将这班人马招入其中,如此安排显得更为自然。
公司看似正常运营,实则在亏损中走向预定的目标,一切都天衣无缝。
晏林沉思片刻,灵感瞬间涌现。那个遗留的麻烦不正好可以一并解决吗?
马一群,那个曾在腾达修炼学院撰写咒语和冒险故事的人,此刻仍在为公司效力。当初雇佣他,只是作为象征性的吉祥符,以平衡晏林的强大命运之力。然而,让马一群长久无所事事并不妥当,晏林只好勉强让他负责创作修炼的故事。
出乎意料,马一群却以巧妙的文字魔法提升了作品的魅力,为几部修炼书籍注入了非凡的生命力。这样的人才,必须另寻他处安置!
这次,恰逢其时的机会来了。
至于如何安排他……
晏林早已胸有成竹。
创建一个奇幻小说平台吧!首先,这是马一群的热切渴望,而帮助员工实现梦想正是晏总的原则。其次,马一群的创作屡遭挫败,证明他并不适合这条路,让他管理这个公司,晏林深感安心。最后,网络文学领域如同一场魔法的迷宫,想迷失其中并非难事。
这个世界的无限中文网,已是广受欢迎的大型奇幻文献库,吸引了众多资本尝试,但成功的寥寥无几。而晏林此刻踏入这个领域,就像是一场魔法游戏,投资一笔,聚集一群编辑巫师和作家精灵,在马一群的引导下,亏损无疑!
事实上,建立这样一个网站早已可行。投入的成本差异巨大,一百万或是亿万,各有各的施展空间。若要招募顶尖作家,购买独家授权,打通魔法市场,那需花费巨资。但若只开设一个普通平台,雇佣一些编辑,收购落选的魔法故事,象征性支付全勤奖励,购买云端服务器和魔法域名,百万左右足以运作。
晏林琢磨着,可以先给马一群一百多万,让他尽情施展,如果真的如愿亏损,再加大投资力度。
想到这里,晏林的心情变得畅快无比。
……
……
午后,晏林步入公司。首要任务是规划修炼部门的工作。上一轮更新后,修炼部门已享受过一段时间的悠闲,如今新的循环启动,晏林要让众人重新忙碌起来。毕竟,系统规定不得懈怠,不得长时间缺乏魔法产物的产出...
所有人都沉浸在神秘的期待中,等待着下一场奇异的修炼创新计划的揭示。
然而,晏林并未召唤全体人员集会,因为此刻的人数已超出了会议室的承载能力。
仅召集了吕明亮、包旭以及各核心部门的精英成员。
晏林打算向他们大致描绘他的创意构架,设定修炼的宏观路径,而具体的细节,则留给他们自由创作的空间。
毕竟,晏林深知自己无法详尽设定每一个细微之处,那超出了他的力量范围……
很快,众人悉数到场。
林晚亦在其中,手握小记事本,准备仔细记录每一刻灵感。
马一群虽未携带纸笔,却同样专注无比。
晏林暗自思量:“会议结束便要委以你们重任!”
对于这次修炼的具体内容,晏林深思熟虑已久,大致的蓝图已然成形。
借鉴前次的经验,他决意不再重蹈覆辙。
因系统的存在,晏林不能制造劣质修炼以高价欺骗,尽管价格可在一定区间浮动,但整体定价应与投入相称。
加之先前几款热门修炼的影响力,许多玩家都热切关注着腾达的新作。
这款新修炼注定会未发布即走红,不可能像《孤漠之路》或《鬼将》那样,寄希望于低调宣传以保持其神秘和未知。
因此,他决定打造一款小众且口碑绝佳的修炼,投入巨大,即便大多数玩家都知晓,但他们中的大部分仍不会购买或尝试!
这样的修炼,晏林心中已有数个例子。
如魂系列,或是那些极其困难的横向卷轴冒险修炼,都属于此类风格。
横向卷轴冒险修炼,晏林并不打算涉足,因其投入相对较小,即使失败损失也不大。
若要涉足,必然是大制作,倾力投入艺术资源。
当然,晏林清楚,宫崎老贼的魂系列极其成功,销量惊人,绝非亏损之作。
但决策时,需全面权衡各种因素。
任何类型的修炼,都有可能一炮而红,也可能彻底失败,关键在于如何雕琢细节。
许多厂商也曾试图复制魂系列,但谁能真正成功呢?
最终还不是纷纷失利,证明这种风格唯有宫崎老贼才能驾驭。
晏林自认不具备宫崎老贼的天赋。
况且,他也没足够的资金来完美重现魂系列的精髓,系统原有的八百万加上几款修炼及各种收入,扣除开销后……
如今,晏林能为这款新修炼筹集到两千万元左右。
这笔钱,尚不足以打造一款真正的3A级大作。
研发团队倒基本够用,毕竟《地下2033》那样的修炼仅需三十人完成,晏林目前手下的研发人员已有六七十人,未来还会继续扩招。
不过,考虑到只有四个月的研发时间,这些人手依旧捉襟见肘,修炼的内容必须大幅度精简。
换句话说,只能制作一个微型版本,修炼的内容将大幅缩减......