萨拉法抬起爪子,弹出一枚指甲轻轻按在厚铁板上。
以蜥爪的锋利程度,这一按最次也得留下一道白痕,但黑铁厚板毫发无损。
别问,问就是我们炼金术是这样的。
萨拉法调动着魔力,毫不吝啬的灌注进去。
书上说的是要在这一收尾环节,“灌注适量的魔力”,但是书上没写适量是多少。
那就,闭眼往里灌了呗,满了它会自己停止吸收的。
大概?
好在萨拉法运气不错,书上的适量可能真是这个意思。
在吸收一些(200+)魔力之后,炼金阵发出了光亮,用来绘制阵纹的血液凭空消失,重点是没有爆炸!
这就是成功的意思。
“芜↘湖↗!”
萨拉法长舒了一口气。
然后兴奋的发出怪叫。
“好↗耶↗!”
只是以练手为目的初次尝试,结果骰出了大成功,一次过了!
萨拉法兴奋的一批,难道蜥真是天才!
是的,萨拉法真是天才。
大概是凡人范围内的天才,和真正的怪物没法比。
可是,萨拉法为什么要跟那些怪东西比?
蜥想要的只是能用,能用就行了!
不过眼前的这件……这座炼金造物,确实挺抽象的。
底座部分,萨拉法最开始联想到了棋盘。
当然,是飞行棋。
结果因为要做的不是情绪检测器,半路给爆改测谎仪了,所以没画纹路,纯纯一块光滑的厚铁板。
而上面用来判定,或者说显示情绪的部分,萨拉法最初对于测谎仪该有的第一印象是灯。
这可是很经典的诶,是真话就亮绿灯,是假话就亮红灯,外加发出很响的声音。
但是萨拉法手头的材料和技能等级,不足以让它做出那种效果。
所以蜥当时寻思着,要不干脆搓个开关的形状?
结果灵感又忽然骰出了大成功,直接捏出了青春到龙头变蜥首的,魔改版地动仪。
的部分造型。
如果真做成正经地动仪,测一次球掉下来一次,还要再塞回去,怪麻烦的。
所以,现在它检测到真话或假话的时候,骨球只会在蜥首嘴里叮铃咣啷的转悠,不会真的掉出来。
怎么说呢,炼金术确实挺好玩。
抛开视角抽象的要命,炼金时自己都不知道自己在做什么,炼完有种自己就是测谎仪的抽象感官不谈。
还挺好玩。
萨拉法以为,自己已经习惯梵缇雅的唯心机制了。
事实证明,蜥还没适应。
炼金时那种被鬼上身似的,脑子和身体都在自己运作,意识被踹到一边罚站和喊啊?的感觉。
啊?
不是,等一下我刚才做了什么?!
萨拉法现在稍微一回想,什么“糅合起xx的情绪”,什么“以情绪为染料”,真就一脸大问号。
蜥无法理解!
蜥真的无法理解啊!
书上写的那些抽象和谜语人,居然是详细而写实的教程啊!
于是萨拉法选择放弃思考。
总之,测谎仪能用就行!
萨拉法再次扒拉了一下,这个青春版,地动仪牌,炼金造物?测谎仪。
这玩意,远比看起来要结实耐造。
炼金造物都存在某种“立场”,这里先让我们跳过那些复杂抽象的原理描写。
总之就是,它们是游戏装备。
在耗尽“耐久度”之前,大部分炼金造物在外形上,绝对不会只损坏一部分。
即,就算是传奇强者的攻击,也得先磨掉耐久度,不然甚至无法掰断一根箭矢。
不过没有溢出伤害丢失,只要伤害足够,不需要第二下,直接就能打穿耐久度和本体,然后直接攻击本人。
该碎还是会碎的,这是现实不是游戏,当然没有什么一回合绝对免伤。
而另一种特性的最佳例子。
『啸渊轰雷套装』
这玩意儿覆盖率少的像黄油,所以你猜它防御力怎么来的?
是的,是立场。
你就算只把作为“鞋”部分,外观通常以很少的布条(绷带?),脚环等形态,根本没包脚的鞋穿上。
先别问,问就是为了降低覆盖率。
就算只有那么点覆盖,并且攻击直接砸在你脸上,伤害也一样会先吃到装备的防御。
对游戏来说,这种设定是很正常的。
而对于现实,这就是“立场”立大功。
当然,因为现实不是游戏,这种立场的援护不是绝对不破。
例如你没盖住胳膊,然后胳膊受到了超出立场极限的攻击,你就会受伤,已经被装备防御力削弱过的伤。
表现形式就是攻击落在装备上,会有减伤乃至免伤。
总结:攻击打中你人,你会受伤,但是装备会用耐久帮你减免一部分,如果伤害低于一定阈值,就会完全被装备吸收。
攻击打中你身上的装备,伤害基本全额由装备吃下,你本人只可能因为各种原因,掉点血皮。
那么,这种强悍到像是游戏机制一般的立场设定,又是谁发明的呢?
是了,是米蕾。
快说谢谢咪咪!
说起来,萨拉法得到的红色锁链是会破损的。
但它即使是碎成了三个部分,也仍旧拥有效果。
一般来说,这或许意味着它是一个超级老古董,老到咪咪还没有发明出立场就被打造出来。
或者另一种可能,其实“能够部分破损”也是它的特性。
萨拉法倾向于第二种。
咪咪发明立场机制的时间非常早,早到在枫叶城建成之前,就已经发明出来。
而红色锁链过于炫酷的画风,明显不是枫叶城刚建立时期该有的画风。
至于真正的版本,萨拉法很快就会知道了。
毕竟『获取测谎仪』的前置任务,已经完成了。
蜥该去祸祸恶……等一下,那些堆成小山的黑铁怎么办。
萨拉法忽然难绷了一下。
有时候,太天才也是有坏处的。
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本章ps过多,可跳过,已+正文长度。
ps:群乐子
群友草履虫:师匠在树上躺多久了?
卡利:几十章吧?
草履虫:不会发霉吗
嗯,不用担心师匠,自然妈妈看着呢,开花藤蔓也蹲在旁边呢。
不会落灰的,安心罢。
草履虫:就是苦了开花藤蔓了
我澄清一下,是的,他说得对。
ps2:
群暴食,群虚无的伊莫莱:吃吃吃吃吃
伊莫莱:尝尝开花藤蔓。
你也没放过它。
ps3:炼金术操作韵律的副作用。
在完成一次炼金之后,炼金术士短时间内会与炼金造物共鸣。
好处,炼金造物在这段时间内,理论上能发挥200%的效果。
坏处,会有一种烧糊涂了,站着脑袋就弯过来就往地上掉的抽象感。
炼金术士韵律(灵魂)强度越高,这种影响就越高,但持续时间会越短。
对于炼金贤者而言,刚打造出一件炼金造物的短时间内,某种层面上,几乎是跟这件炼金造物合为一体,达到同步率1000%的状态。
但这种状态,短则一瞬,多则几秒就会消退。
算是,给这件装备+了个专属词条。
由制造者使用时,效果大幅度提升的专属词条。
这才是为什么炼金术士使用炼金造物,效果会更好的主要原因。
身为创造者的炼金术士,永远是最熟悉这件炼金造物的。
而被创造出的炼金造物,还记得那句技能描述吗?
『取万物韵律,再造新生』
炼金造物实际都是活的。
它们被铸造成功的那一刻,便有了空白的灵魂,会随着时间慢慢成长为器灵,真正的活过来。
即使刚被创造出来,灵魂尚且空白,练金造物也会本能的,因为被创造者使用而高兴。
两相叠加,效果能不嘎嘎猛吗?
而炼金术士使用别人打造出来的炼金造物,依靠对炼金造物的理解,效果就会比普通人用的好。