在【绝境壹】项目组里,负责人李宇如同一只热锅上的蚂蚁般,不停地抓耳挠腮、坐立难安,内心被无尽的焦躁所吞噬。
他一会看看游戏官号下的评论,一会又催人赶紧把最新的卡池流水数据发过来。
“怎么会,怎么会这样啊,这次的卡池流水又下滑了。”他瞪大双眼,难以置信地喃喃自语道。
“一次比一次低,这下大伟哥又要找我谈话了,要命啊,军令状都立下了!”
他狠狠地拍了一下桌子,气急败坏地吼道:“不是说都要氪爆的吗?为什么流水这么低啊?能不能加大力度氪啊,没钱就借钱去贷款去,快点给我氪啊!”
李宇的办公桌上有两块显示屏,
左边显示的是米站【绝境壹】官号下的玩家评论,一个个哭着喊着说一定要拿下新角色,哪怕这个月吃土都要氪。
有鸡学长直接表态了:“等角色上线后,我们所有人一起同时充值,把充值接口充崩溃,各位觉得怎么样?”
“我明白你们的意思,我只是号召想充的人在同一时间充而已,一个有戏剧性效果的游戏。”
“大量的人和真实的钱发动ddoS攻击,想想就很爽,对不对?”
“想想看,鸡厂的银行卡‘嘭’的一声就被装满了。”
右边则是项目组内数据师发过来的最新数据,数据显示这次卡池流水比上一个新角色流水又下降了不少。
李宇左看看右看看,这两个截然相反的画面,就像是一场残酷的闹剧。
“不是说要冲爆公司的账户吗?不是说要用钱来发动ddoS攻击把充值系统充崩溃吗?那你们倒是充啊!”
“我都向市场妥协了,要媚宅给媚宅,要服务性给服务,我都出节目面对面交流了,为什么你们还不充钱啊?”
他自认为【绝境壹】项目组已经是目前鸡厂内部最听劝的项目组了,按照麻辣仙人的说法这种听劝的项目组无论如何都不可能暴死。
可实际情况却是成绩远不如【黑暗降临】和【堕落,星辰大海】。
“难道,我真的要像他们说的一样,坚持走自己的路才行吗?”
李宇逐渐开始怀疑起了人生。
【绝境壹】做自己的个性化内容吧,你们不买账还嘲讽这是三个人一起AAA的3A游戏。
听了玩家的意见开始整改,又是卖福利又是搞策划面对面节目吧,你们还是不充钱。
那我还能怎么办啊?
此时的李宇以及整个【绝境壹】项目组都还不知道,因为《绝境壹策划面对面》这个视频中的部分言论,在网上引起了轩然大波。
“其实玩家反馈的东西,往往不一定是他们(停顿)”
“就他反馈的往往不是他自己真正想要的东西。”
“他自己可能也不一定真正的知道自己想要的是什么,或者说是他提出的建议或者意见不一定符合实际的这个游戏的情况。”
……
“6啊,原来韩总是用这种方式解决鸡厂的吗?”
陈林看的连连赞叹。
五雷网络的【天启禁区】项目组内,陈林周冲等人快速注意到了这个视频内容。
“你要说这句话错吧,倒也没错,很多时候玩家确实不知道自己想要什么……但你真不能把这句话就这么原封不动的放出来啊。”
周冲想了想,然后评价道:“尤其鸡厂现在正处于这么一个,呃,被质疑的敏感阶段。”
“玩家不知道他想要什么,但他肯定是知道自己不想要什么的。”
“游戏项目组要做的应该是给予玩家惊喜而不是惊吓,是要把一切玩家不喜欢的内容提前处决掉,而不是当玩家提出意见的时候说什么你们自己都不知道自己想要什么。”
任何产品用户的意见都是很重要的,作为产品的第一服务对象,意见的价值对于后续产品后续发展都是有一定的指导性。
鸡厂的掌门人大伟哥刚刚在【黑暗降临】的线下展会上说要去倾听玩家的声音,要去回归初心,要收集玩家的意见,结果你回头就来一个“玩家反馈的往往不是他们想要的。”
那你是什么意思?
意思是就应该不去听玩家想要什么,继续自顾自的做内容?
这可是狠狠的背刺了整个鸡厂啊!
“这句话已经传开了,虽然这句话并不是出自【绝境壹】策划之口,而是一位受邀录视频的游戏主播黑桐说的,但……”
陈林说着说着,也微笑着摇了摇头。
【绝境壹】半夜发动态,表态要积极优化游戏内容,发福利视频,搞策划面对面……但无论他怎么自救,流水还是越来越差。
他看到的【绝境壹】最新的卡池流水排名,畅销榜18名,按照玩家间的说法这次依旧没能超过专科线。
按照这个趋势发展下去,这款大作马上就要入不敷出了。
“但黑桐本身就是用一个代表玩家的身份去参与节目,和策划交流的。”两人的默契越来越高,周冲替他把话接了下去。
“一个是用了玩家的身份,却不替玩家说话的主播;另一个是自信把这段内容放出来的鸡厂,天作之合啊,呵呵。”
这既是吐槽,也是在提醒自己。
绝对不能因为游戏火了,项目组公司发展壮大了就傲气横生。
之前苹果的乔布斯说过类似的话:消费者并不知道自己需要什么,直到我们拿出自己的产品,他们就发现,这是我要的东西。
听起来自信过了头,但他确实做到了。
乔布斯说完这句话之后就做出了很多有极大创新的并且市场反应极好的产品。
而鸡厂一直做的是把各种单机游戏验证过很久的玩法和氪金抽卡结合并且在手机上运行。
真正的最大创新就是第一次【黑暗降临】实现的手机运行一款音画表现合格二次元开放世界,后面就依然是缝合单机玩法和氪金抽卡。
这时候再由他传出这句正确的废话,而说的东西恰好符合了游戏行业的各种策划们的一贯的又贪又蠢又傲慢的刻板印象,瞬间点燃了大众的情绪。
行,你牛逼,你说玩家菜,你不需要听玩家的意见,你可以制作出惊世大作。
我们确实没办法完美的表达出自己的意见,没办法替你们游戏策划去想办法怎么改善游戏内容,没办法帮你们解决流水下滑玩家流失的问题。
但是作为玩家,有一件事情是可以做到的。
那就是呼吁让其他人不要来玩你的游戏。
不想听玩家的声音?
那就干脆别做了!