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【欢乐棋牌】地下城里,现在已经有近30名冒险家,都对兔女郎的服装给出了极为绅士的评价。

表示想看、爱看。

气氛一下子就沸腾了起来。

为了避免有人对琳娜她们动手动脚。

陈羽直接给琳娜、和艾菲的战力值数据设定的非常高。

达到了完全可以秒杀冒险家们的程度。

当然,这个数据只在【欢乐棋牌】地下城里拥有,出了地下城就消失了。

然后陈羽定下了个规矩,在【欢乐棋牌】里打架斗殴搞事情的,琳娜二人都有权力直接杀掉,驱逐并没收所有欢乐币。

有了这个规矩在,在这里玩的冒险家想必也不会做出什么出格的举动。

哪怕有一两个刺头,在经过教训之后也能当做典范,震慑其他心怀不轨的冒险家。

这一点,要比现实世界强多了。

现实世界还得专门请个保镖队伍,维护现场的秩序,而在这里,陈羽只需要两个少女就能处理所有问题。

不管是负责新手教程。

还得兑换欢乐币。

又或者是管理现场秩序。

琳娜和艾菲俩人都很快上手,二人还把陈羽教给她们的东西都牢记在小本子上,打算晚上的时候再复读一遍。

陈羽看见她们好学、认真的样子,满意的点了点头。

真能干。

有了这两个少女在,他就可以当个甩手掌柜,甚至可以睡个懒觉,不用一大早就起来开地下城了。

在闲暇之余。

琳娜还提出了一个建议。

那就是弄一些酒水出来,出售给冒险家们,以此回收一部分的欢乐币。

这个小建议,让陈羽眼前一亮。

虽然冒险家们在吃掉地下城、或者黑暗世界的食物时,自身是不会有饱腹感的,因为他们属于意识穿越,真身还在他们自己的世界。

但不管怎样,还是能感受到一定味道的。

这些冒险家在玩上头之后,本能的会想找点东西吃。

而陈羽这里就可以提供这个服务。

然后收取一定的欢乐币。

也算是起到欢乐币回收的作用。

原本陈羽是考虑引用一些其他地下城,来进行欢乐币消耗,不过现在还没有精力去做。

能提前搞点小东西出来,进行一波消耗,也算不错。

细水长流。

长此以往的话,积累下来应该能回收不少的欢乐币。

下了决定后。

陈羽很快就在【欢乐棋牌】地下城的边缘区域,弄了一个吧台餐厅和休息区。

吧台里出售各种甜点,还可以调酒调饮料,这些都是凭借陈羽前世的记忆弄出来的。

陈羽特意把摆盘弄的高大上一点。

始终贯彻盘要大、菜要少、空的地方放根草的原则。

售价直达888欢乐币,坐等沪爷来消费。

不对,沪爷看不上888的。

弄完这些之后。

陈羽便给两个半精灵少女安排了一下工作内容。

他任命琳娜作为【欢乐棋牌】地下城的主管,负责整个地下城的运转。

新手教学、欢乐币兑换等等,她都需要管理。

而艾菲主要管理餐厅这边,负责与冒险家交易,当然平常闲着的时候,也可以去协助琳娜的工作。

安排完这一切后,【欢乐棋牌】地下城终于成了一个可以自行运转的地下城了。

在陈羽安排完这些的时候。

地下城又来了两三个冒险家,他们应该是通过拉新任务,被朋友亲人安利过来的。

毕竟目前【欢乐棋牌】地下城也只有靠拉新活动,才能有一定的流量。

为了赚一些拉新任务的欢乐币,很多冒险家在输光了之后,都打起了自己朋友的主意。

试图多拉几个人,多领些欢乐币。

当然,也不是所有的人在进来之后都会沉迷在欢乐斗地主里。

有的冒险家看了两眼就走了。

有的冒险家则抱着来都来了,试一试的态度玩了一会,把免费的冒险币输光了也走了。

不过根据比例,留下来的还是大部分。

这样的留存率已经能够跟很多爆款游戏相比,可见【欢乐棋牌】地下城在他们的心目中,还是非常不错的。

眼见地下城里的人数即将达到40个上限。

陈羽退了出去。

准备再造一个【欢乐棋牌】三线。

【是否建造地下城:一阶?】

“是。”

这半天的时间,陈羽手头上已经有了足够的灵魂结晶,因此再造一个地下城,没有什么压力。

这次,同样是100%的复刻。

在将三个服务器融合,并将里面的环境进行复刻之后,【欢乐棋牌】地下城瞬间又扩大了许多。

在里面游玩的冒险家很快察觉到这一点。

“呦呵,陈领主又加设地下城了。”

“这是第二次扩建吧?一个新人领主,在短短四天时间里扩建一次已经很了不起了,没想到竟然又扩建了一次。”

“果然我们还是被宰的太狠了,妈的,我今天一整天的次数都耗在了这里,这破地下城太上头了。”

“是啊,我就是过来看一看,结果走不掉了,真的是太上头了。”

“欢乐币赢的快,输的也快,倍率翻到一定程度,一把定输赢的时候,真的我心脏都在砰砰砰的跳。”

“说的没错,我现在都不敢一次性兑换太多欢乐币,也不敢去中级场那边玩,就怕哪个老六疯狂的翻倍,把我的欢乐币都骗走了。”

“是啊,虽然损失的不是现实的钱,每天只要过来都能有2500的欢乐币兑换,可是还是好心疼啊。”

“主要是怕输光了,没得玩了。”

冒险家你一句我一句。

整个【欢乐棋牌】地下城里面充满了一阵欢快的气息。

这种局面。

在所有地下城里都是见不到的。

大部分地下城因为处理不了冒险家与冒险家之间的关系,又怕出现老人带新人,影响通关率的局面。

干脆选择做单机内容,让冒险家之间一辈子都见不了面。

可是这样一来,游戏内容就太过固定,哪怕这个地下城再好玩,没有互动的乐趣,多玩几次也就失去了兴致。

再加上攻略组的冲击,单机类型的地下城很快就没有人玩了。

而组队类型的地下城,大部分领主设计的组队人数,都只在2到4人之间。

不会搞太多人的副本出来。

因为人数越多越复杂,数据方面很容易出差错。而且,冒险家们也很难在同一时间组织到足够的人进入地下城。

因此。

像这种40个人同框的场面,真的是非常罕见。

也正是因为这样,【欢乐棋牌】地下城才让他们感觉到新奇,感觉到上头。

任何游戏,都是人越多越好玩的。

“真是太热闹了,我还从没见过这么热闹的地下城,回去我就安利给我朋友,赚上一笔拉新奖励。”

“啊啊啊啊,那可是整整5000欢乐币,好想要啊,可是该去哪里拉五个人啊,要是我爸妈爷奶还能玩就好了。”

“真的上头,确实很好玩,我一个职业打假人都打不出假来。”

“晚上回去我就去冒险家公会,把我的同伴都拉过来,五个人还不是简简单单,嘿嘿,明天我就等着数欢乐币数到手抽筋了。”

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